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升變(英語:promotion)是西洋棋中的一種特殊著法。一方的兵從初始位置到達對面最底一橫行時,將立即變為己方皇后、城堡、騎士、主教的其中一種。升變的棋子種類由棋 ...
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升變(英語:promotion)是西洋棋中的一種特殊著法。一方的兵從初始位置到達對面最底一橫行時,將立即變為己方皇后、城堡、騎士、主教的其中一種。升變的棋子種類由棋手自由選擇,不受棋盤上現有棋子的限制。
在一些變體中,容許兵升變成國王甚至是對方的棋子。
由於皇后在棋子中威力最強,故兵升變成皇后最為常見,稱為「變皇后」(Queening)。兵變為其他子的升變稱為「低升變」(Underpromotion),多數只於棋局問題中出現。
因皇后兼具城堡、主教的功能而不具備騎士的功能,故兵升變為騎士有時能發揮特別作用,例如將殺對方,抽吃對方皇后、城堡等大子,或在劣勢下謀求和棋。升變為城堡的情況較為少見,一般是為避免對方無子可動而被逼和,在傳統棋規上,也可以用來進行升變王車易位。現實棋局中,升變為主教最為罕見,大約33000局之中只有1局。
截至2006年,包含3,200,000棋局(大部分是國際大師的對賽)的ChessBase資料庫中約1.5%的棋局有升變一著。在這些升變當中(把同一棋手升變成同一子的所有棋局視為一局),升變的比例大約是:
升變為皇后─96.9% 升變為騎士─1.8% 升變為城堡─1.1% 升變為主教─0.2%升變並不限於被吃掉的子。一些較精緻的棋盤會附帶黑白色各一隻皇后,以為升變之用。若無多餘的皇后可用,可以把城堡上下反轉、或將騎士平放,作為升變而成的皇后。(一局之內可以存在多個皇后)
中國象棋中的兵卒過河後獲得橫行的能力,也可看作升變的一種形式。而日本將棋也存在棋子升變的規則。
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