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白鷺引擎(EgretEngine)是一套開源免費的完整的HTML5遊戲開發解決方案,用於構建二維遊戲、演示程序和其他圖形界面交互應用等。白鷺引擎是一個基於TypeScript語言 ...
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白鷺引擎(Egret Engine)是一套自由開源的完整的HTML5遊戲開發解決方案,用於構建二維遊戲、演示程序和其他圖形界面交互應用等。白鷺引擎是一個基於TypeScript語言開發的HTML5遊戲引擎。當遊戲開發完成後,可將程序發布到Web、iOS、Android、Windows Phone、PC等平台,實現跨平台特性。
白鷺引擎不僅僅是一個基於HTML5技術的遊戲引擎,完整的產品線中除了白鷺引擎還提供了很多輔助遊戲開發的工具。開發者可以使用Egret提供的相關工具搭建屬於自己的遊戲開發工作流。
白鷺引擎分為2D版本和3D版本,白鷺引擎2D版本已更新至5.0,白鷺引擎3D版本已發布。[1]
白鷺引擎迭代歷史[編輯]2021年,白露時代倒閉,但目前的已下載安裝包依然可以繼續使用
2017年7月,白鷺發布白鷺引擎3D版本,支持 WebAssembly 技術,擁有強大的 3D 編輯器系統,支持 Unity 工作流導出。
2017年5月,白鷺發布了5.0版本,支持WASM 極速模式和 JS 兼容模式智能切換成為業界首個雙核H5引擎。
2016年12月,白鷺引擎發布4.0版本,改善資源管理框架。
2016年5月,白鷺引擎發布3.0版本,引入的WebGL。
2015年9月,白鷺引擎發布2.5版本,調整局部渲染技術。
2015年5月,白鷺引擎發布2.0版本,並發布業界首個H5工作流。
白鷺引擎主要功能[編輯]白鷺引擎繼承了Flash的優點,同時更加針對遊戲開發,主要包括如下功能:
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